Comment démarrer au mieux nos Escape Games lorsque plusieurs équipes doivent jouer en même temps ?
Jeu d'évasion urbaine à Stockholm
L'une des questions les plus fréquentes que nous recevons de la part des entreprises, des écoles et des grands groupes qui souhaitent jouer avec plusieurs équipes en même temps est :
« Comment faire pour le départ ? Cela ne va-t-il pas être chaotique si toutes les équipes démarrent en même temps ? »
Réponse courte : non 😊
Vous trouverez ici une réponse plus détaillée, ainsi que nos meilleurs conseils.
Tout d'abord, une chose importante à retenir
Le temps ne commence pas à courir dès que vous vous connectez au jeu et lisez les règles.
Le temps de jeu unique de chaque équipe ne commence qu'après que l'équipe a enregistré son nom. Cela signifie que les équipes peuvent lire les instructions tranquillement et commencer quand elles sont prêtes.
Cela dit, il existe deux façons éprouvées d'envisager le démarrage :
1. Toutes les équipes commencent dès qu'elles sont prêtes.
La formule la plus courante – et souvent la plus appréciée – est la suivante :
Toutes les équipes se connectent en même temps
Lire les règles du jeu
Enregistre le nom de son équipe lorsqu'elle se sent prête à commencer
Toutes les équipes suivent le même parcours, ce qui soulève parfois des questions quant à savoir si cela peut sembler confus ou « tricher ». Notre expérience montre en fait tout le contraire. Le fait de voir d'autres équipes le long du parcours crée un sentiment de compétition évident qui renforce l'expérience et l'engagement.
De plus :
Les missions doivent être accomplies correctement pour pouvoir passer à l'étape suivante, ce qui crée une répartition naturelle entre les équipes.
Le contenu est vaste, donc une équipe qui est en tête dans une tâche peut rapidement se retrouver à la traîne dans la suivante.
Les missions sont tellement captivantes que les équipes sont souvent complètement absorbées dans leur propre bulle, même si d'autres équipes se trouvent à proximité. La navigation entre les stations est une partie amusante du jeu, mais c'est loin d'être tout.
2. Début avec les temps de château pour les équipes
Pour les groupes qui ont la possibilité, le désir et la volonté de structurer davantage le démarrage, il est tout à fait possible de travailler avec des horaires fixes par équipe.
Il est important de garder à l'esprit les points suivants :
Les équipes doivent enregistrer leur nom seulement au moment du départ. Ainsi , le chronomètre ne démarre pas avant l'heure prévue.
Ce n'est qu'au moment de l'enregistrement du départ que :
Le terrain de jeu avec la carte devient visible
Une option pratique pour les groupes qui souhaitent contrôler davantage le flux, mais de manière entièrement volontaire.
Une question qui nous est souvent posée – et qui nous inspire volontiers
C'est une question qui nous est posée presque quotidiennement, et nous espérons que ces conseils vous aideront à trouver la formule qui convient le mieux à votre groupe. Que vous commenciez côte à côte ou à des heures fixes, l'objectif est le même : vivre ensemble une expérience engageante, amusante et mémorable.
Vous avez d'autres questions ? N'hésitez pas à nous contacter, nous serons ravis de vous aider ! 🚀
L'une de nos joueuses, My, originaire de Suède, décrit ainsi son expérience à Malmö :
"J'ai passé un après-midi très agréable à Malmö, grâce aux heures passées avec Escape Malmö. Merci à City Escape Games pour ce moment !"
Prêt à relever le défi ?
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